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Dicionário do Tênis


Este pequeno dicionário dá a definição mais apropriada para os termos utilizados com maior frequência no mundo do tênis. Quando a palavra é de origem estrangeira, aparece entre parênteses a pronúncia aproximada em português.

- A - B - C - D - E - F - G - H - L - M - N - O - P - Q - R - S - T - U - V - W - Z -

A

Ace (eice) - Saque indefensável. A definição moderna admite que o adversário toque na bola, desde que ela continue sua trajetória para o fundo da quadra.

Advertência - Punição disciplinar dada unicamente pelo juiz de cadeira, indicando que o atleta agiu de forma anti-ética, anti-social u anti-esportiva. Há diferentes níveis de advertência: a mais comum é a sucessão de advertência, advertência com perda de ponto e advertência com perda do jogo.

Approach (aprouxi) - Qualquer golpe dado no fundo de quadra com o objetivo de se aproximar da rede para executar o voleio.

Aquecimento - Bate-bola de, geralmente, cinco minutos que serve para que os jogadores se preparem para o início da partida, exercitando golpes de fundo, voleios, smashes e saques.

ATP - Sigla da Associação masculina de tênis profissional (Association of Tennis Professsionals)

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B

Backhand (béquirrendi) - Golpe dado do lado contrário ao que se segura a raquete. Costumeiramente chamado de "esquerda" ou " revés". Observe que o backhand de um canhoto é o lado direito.

Bicicleta - Nome popularmente dado a uma rebatida dada por cima do ombro, quando se corre de costas para a rede, na busca de uma bola lançada por cima pelo adversário.

Bicicleta - Termo criado no Brasil para designar uma derrota por duplo 6/0 (oriundo da gíria "pneu", utilizada para a derrota por 6/0)

Break (breique) ou quebra - Ganhar o game em que foi o adversário quem sacou.

Break point (breiquepóinti) - ponto que favorece o recebedor e assim pode conduzir à quebra de saque.

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C

Cabeça-de-chave - Diz-se dos favoritos de um campeonato. Designam-se cabeças para se evitar que os melhores jogadores de um determinado torneio se encontrem nas primeiras rodadas.

Challenger (tixálendiger) - Categoria de torneio profissional masculino, com premiação que varia de US$ 25 a US$ 100 mil.

Chapado - Golpe dado na bola com pouco efeito. Também chamados de "flat".

Chave - Estrutura de um campeonato, feita por sorteio e que determina a ordem de todos os primeiros jogos e os adversários seguintes de cada vencedor. Serve para o sistema de eliminatória de simples, em que apenas o vencedor de um jogo avança para a rodada seguinte.

Circuito satélite - Categoria de torneio profissional, com premiação entre US$ 25 e US$ 75 mil, em que o torneio é dividido em três etapas preliminares e uma etapa final, sendo que apenas esta última fase oferece pontos para o ranking mundial.

Copa Davis (deivis) - Nome dado ao campeonato masculino por países, organizado pela Federação Internacional desde 1900.

Corredor - Área entre a linha lateral de simples e a de duplas.

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D

Deuce (díuci) - Palavra de origem francesa, que significa igualdade no placar de um game depois que ele atinge 40 a 40. No Brasil, utiliza-se "iguais".

Devolução - Resposta ao saque do adversário.

Direita - Veja forehand.

Drills (dríus) - Termo em inglês, utilizado para designar uma série de exercícios por repetição.

Drive (dráivi) - Qualquer golpe dado no fundo da quadra.

Drop shot (drópixóti) - Mais conhecido por curtinha, é dado com efeito underspin (veja abaixo) junto à rede.

Drop volley (drópivôlei) - Deixadinha dada de voleio (ou seja, sem deixar a bola quicar no chão).

Dupla falta - Significa duplo erro no saque, o que dá o ponto ao adversário.

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E

Empunhadura - Forma com que se segura a raquete para executar golpes. São basicamente três: western, eastern e continental.

Erros não-forçados - Erros cometidos por um atleta em golpes considerados de fácil execução. A dupla falta é um erro não-forçado por definição.

Esquerda - Veja backhand.

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F

FIT ou ITF - Sigla da Federação Internacional de Tênis (International Tennis Federation)

Flat (fléti) - Golpes dados na bola com pouco efeito. Também chamados de "chapados".

Follow-through (fóloutru) - Termo em inglês, já substituído em português por "terminação". É o movimento que o braço que segura a raquete descreve após o contato com a bola.

Forehand (fór-rendi) - Golpe dado do lado que se segura a raquete, costumeiramente chamado de "direita".

Fout fault (fútifal) - Falta cometida com os pés durante a execução de saque, conforme especifica a regra (tocar a linha ou tirar os dois pés do chão antes de a raquete tocar a bola).

Future (fiútiure) - Categoria de torneio profissional, com premiação de até US$ 15 mil.

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G

Game (gueime) - Parte da contagem do tênis. É a unidade que compõe o set. Cada game é disputado por, no mínimo, quatro pontos. Os lances ganhos por cada atleta têm pontuação progressiva de 15, 30, 40 e 50 (termo não pronunciado). Em caso de empate no 40/40, haverá necessidade de se ganhar dois pontos consecutivos para vencer o game.

Game point (gueimepóinti) - Ponto favorável ao sacador, que permite vencer o game.

Garantia - Termo utilizado para designar uma premiação fixa e pré-determinada, a ser paga a um atleta para que ele dispute um torneio, independentemente de sua performance.

Grand Slam - Conjunto dos quatro torneios mais tradicionais do tênis, formado por Australian Open (Austrália), Roland Garros (França), Wimbledon (Inglaterra) e US Open (EUA) e organizados pela Federação Internacional.

Grand Willy (granuíli) - Nome dado ao golpe em que se bate na bola por entre as pernas, de costas para a rede, geralmente na defesa de um lob. Nome é homenagem ao argentino Guillermo Vilas.

Grip - Termo utilizado para designar a grossura do cabo da raquete (é medida em polegadas) ou o material (de couro ou sintético) que reveste o cabo da raquete.

Ground stroke (graundiestrouque) - Nome em inglês dado a qualquer golpe executado no fundo de quadra.

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H

Half-volley (ráfivôlei) - Nome em inglês que se dá ao bate-pronto quando se está perto da rede.

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L

Let (léti) - Expressão utilizada para pedir a repetição de um ponto em função de despreparo do atleta ou interferência externa na partida.

Liftado - Termo retirado do inglês "lift", que designa um golpe executado com efeito top spin na bola.

Linha de base - Ou linha de fundo. A linha que delimita o fundo da quadra.

Lob (lóbi) - Golpe dado sobre o adversário quando ele está próximo da rede. Tecnicamente, o lob é uma passada.

Lucky looser (lúquilúser) - Termo utilizado no tênis profissional para designar atleta eliminado no quali mas que entra na chave principal por desistência de outro atleta

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M

Masters - Tem dois significados. Nos torneios disputados em forma de circuito, é o nome dado à última etapa em que são convocados os melhores classificados das etapas anteriores. Termo também empregado para designar o torneio que fecha uma temporada, com a presença limitada aos melhores do ranking.

Match point (métipóinti) - Ponto que permite encerrar a partida

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N

Net - Expressão utilizada para indicar que o saque resvalou na fita.

No-ad (nouédi) - Forma moderna de contagem de um game, ainda de uso restrito, em que se exclui a necessidade de dois pontos de diferença para vencer o game. Significa "sem vantagem", ou seja, quando se chegar no 40-40, o recebedor escolhe o lado que quer receber e o ponto a ser jogado define imediatamente o vencedor do game.

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O

Out (áuti) - Termo em inglês para designar que a bola foi lançada fora das marcas válidas da quadra ou da área de saque.

Overhead (ôver-rédi) - Golpe dado por sobre a cabeça, equivalente ao smash (isméxi).

Over-rule (ôver-rul) - Prerrogativa exclusiva do árbitro de cadeira de mudar a decisão de um juiz de linha sobre uma bola fora ou dentro.

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P

Passada - Jogada que faz a bola ultrapassar, pelos lados ou pelo alto, um adversário que se encontre próximo à rede.

Passing shot (passinxóti) - Termo em inglês para indicar a passada.

Pneu - Termo criado no Brasil para designar uma derrota por 6/0. A derrota por duplo 6/0 é chamada de "bicicleta".

Premiação - Valor total em moeda, oferecido na disputa de um torneio.

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Q

Quadra de grama - Superfície que deu origem ao tênis. Pode ser natural ou sintética. Faz a bola quicar baixo e deslizar.

Quadra de har-thru (rartrú) - Feita com pó de cimento, quase em desuso. É pouco mais veloz que o saibro.

Quadra de saibro - Feita com pó de tijolo, argila ou ladrilho. Desacelera a bola no quique.

Quadra sintética - Feita de resina asfáltica, também chamada de quadra dura ou quadra de cimento. Pode ser muito rápida ou muito lenta, dependendo da última camada de resina que se coloca no piso.

Quadra de tapete - Feito de piso emborrachado ou de carpete sintético. Piso muito veloz.

Qualifying (qualifain) - O mesmo que qualificatório. Diz-se de uma competição preliminar, realizada com o objetivo de selecionar jogadores para o torneio principal.

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R

Rali - Troca de bolas

Ranking (rânquin) - Qualquer sistema matemático que pretenda classificar jogadores ou equipes

Revés - O mesmo que esquerda ou backhand.

Round-robin (raundirobin) - Sistema de disputa em que os participantes são divididos em grupos e jogam entre si dentro do próprio grupo.

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S

Saque ou serviço - Golpe que inicia qualquer game. Deve ser dado atrás da linha de base, em sentido diagonal ao oponente, com a bola sendo lançada da mão em qualquer direção ou altura. O saque só é válido se a bola lançada atingir o quadrado diagonal correspondente. Primeiro saque ou serviço é a primeira tentativa; segundo saque e serviço é a segunda e última tentativa.

Set - Parte da contagem do tênis. A série termina quando um dos tenistas atingir 6 games vencidos, desde que haja 2 games de diferença. Há jogos em melhor de 3 ou 5 sets.

Set longo - Série que não pode ser decidida pelo sistema de tie-break e assim exige diferença mínima de dois games, qualquer que seja o placar final.

Set point (sétipóinti) - Ponto que encerra um set.

Set profissional - Série que vale por toda uma partida, com vitória para quem atingir primeiramente 9 games. O empate em 8/8 força o tie-break.

Sidespin (sáidispin) - Efeito dado na lateral da bola, provocando uma parábola na sua trajetória.

Simples - Jogo individual

Slice (isláice) - Nome dado ao efeito dado à bola, fazendo girar em sentido contrário ou lateral

Smash (isméxi) - Golpe dado por sobre a cabeça. Também conhecido por cortada.

Sorteio - Diz-se da definição da chave de um torneio ou grupo, feita por sistema aleatório. Veja chave.

Special exempt (ispéxial-equizêmpiti) - Regra do tênis profissional que dá o direito de um atleta disputar um torneio sem passar pelo quali, desde que esteja disputando a semifinal ou final de um torneio, maior ou igual, na semana anterior

Spin - Diz-se do tipo de efeito empregado na bolinha. Veja "topspin", "underspin", "sidespin" e "flat".

Super 9 - Série que reúne os nove maiores torneios organizados pela Associação masculina (ATP).

Sweet spot (suíti-ispoti) - Designação em inglês criada para definir o local da raquete onde o impacto com a bola alcançará o máximo rendimento.

Swing-volley (suínguivôlei) - Golpe de fundo dado sem que a bola quique no chão.

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T

T - Termo popular, utilizado para indicar o local da quadra que fica próximo às linhas que formam as áreas de saque.

Tensão - Diz-se da rigidez das cordas de uma raquete. No Brasil, a tensão é medida em libras.

Tie-break ou tiebreaker (táibrêiqui ou táibrêiquer) - Sistema de desempate quando o placar atinge 6 games a 6. O tie-break é disputado em melhor de 12 pontos, com cada jogada valendo 1 ponto, com vitória para quem atingir 7 com diferença mínima de 2 pontos.

Time (táimi) - Termo utilizado pelo juiz de cadeira para indicar que o tempo de descanso dos jogadores está esgotado.

Topspin (tópispin) - Efeito dado sobre a bola, o que lhe a faz quicar mais alto após tocar o chão.

Top ten - Termo para designar o conjunto dos 10 mais bem classificados (jogadores, duplas, equipes ou países) de um ranking.

Toss (tós) - Termo em inglês que designa o lançamento da bola para o alto durante o movimento de execução de um saque.

Troca de bola - Tem dois sentidos: disputa longa de um ponto com várias rebatidas ou substituição das bolas em jogo por bolas novas (nos torneios profissionais, as trocas acontecem a cada 9 ou cada 11 games disputados).

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U

Underspin (ânderspin) - Efeito dado por baixo da bola, o que a faz quicar mais baixo ao tocar o chão.

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V

Vantagem - Ponto que desempata o placar de igualdade (40 a 40 ou deuce). Vantagem significa que o ponto seguinte pode concluir o game. Pode ser "vantagem do sacador" ou "vantagem do recebedor" . Em campeonatos internacionais, diz-se o nome de quem tem a vantagem.

Voleio - Golpe dado sem que a bola quique no chão, geralmente junto à rede ou em progressão a ela. Note que o voleio alto não é um smash. O swing-volley se diferencia do voleio por ser executado com mecanismo de um golpe de fundo.

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W

Wild card (uáildicardi) - Convite feito a qualquer atleta para que ele participe de um torneio. Acredito que os autores, da termologia Wild Car (que em ingles significa selvagem), propuseram esta denominação para realmente demonstrar tratar-se os convites, uma maneira desigual ou, ate mesmo SELVAGEM de um atleta entrar numa chave em detrimento de outro até mesmo melhor rankeado que aquele, ter que "ralar" às vezes num pré-qualify ou mesmo num qualify, para poder entrar numa chave principal. Sendo que, por sua vez, aquele outro que tem prestígio com os organizadores do torneio, entre, desta forma, "selvagemente" na chave principal. Esta é, pois, a minha modesta impressão sobre o que quiseram dizer os autores do termo "selvagem"(Wild Car).

Winner (uíner) - Ponto vencedor. Bola lançada em local indefensável para o adversário. O winner pode ser dado num saque, voleio, deixadinha, passada ou golpe de fundo de quadra.

WTA - Sigla da Associação feminina de tênis profissional (Women´s Tennis Association)

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Z

Ziquizira - Nome popularmente dado a um efeito pouco comum, em que a bola é golpeada com underspin tão forte que, ao pingar no chão, volta para o lado do atleta que a golpeou.

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Manutenção
     
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